
Resql
Technologia przeciw przemocy rówieśniczej
System do walki z problemem społecznym, jakim jest przemoc wśród dzieci i młodzieży. Wspólnie z ekspertami edukacyjnymi z Uniwersytetu SWPS – najlepszej prywatnej uczelni w Polsce – wykorzystaliśmy wiedzę i technologię do przeciwdziałania przemocy rówieśniczej.

Intuicyjna aplikacja przeciwko przemocy
Stworzyliśmy aplikację dla szkół, dzięki której uczniowie mogą zgłaszać incydenty przemocy rówieśniczej, a nauczyciele mogą na nie reagować, monitorować skalę przemocy w szkole i zapobiegać kolejnym przypadkom.
Aplikacja, nazwana RESQL, jest bardzo intuicyjna. Uczniowie instalują ją na swoich telefonach i w przypadku bycia świadkiem lub ofiarą przemocy, mogą zgłosić incydent, wybierając odpowiednią kategorię. Zgłaszający może pozostać anonimowy lub podać swoje dane. Informacja o zdarzeniu trafia do nauczyciela interweniującego, który razem z innymi pedagogami ocenia problem i reaguje. Każdy nauczyciel ma dostęp do panelu interwencyjnego zawierającego wszystkie potrzebne informacje oraz napływające zgłoszenia.
System RESQL został uznany za największą innowację społeczną w konkursie organizowanym podczas 13. Międzynarodowych Targów INTARG 2020. Projekt zdobył Grand Prix „Pro Societas Bono” oraz Diamentową Nagrodę. Rok później system zdobył pierwsze miejsce w programie Warsaw Booster’21 oraz tytuł Innowatora Mazowsza 2021 w programie akceleracyjnym dla start-upów. W 2022 roku zespół RESQL otrzymał Nagrodę Ministra Edukacji i Nauki za „Osiągnięcia w zakresie działalności wdrożeniowej”.
Stworzyliśmy system, pracując pro bono, a jego dalszy rozwój, wsparcie i popularyzacja w szkołach będą realizowane przez spółkę spin-off, którą założyliśmy wspólnie z SWPS.

Dlaczego realizujemy ten projekt?
Jak realizowaliśmy pracę nad platformą?
W tym projekcie zaangażowaliśmy 16 naszych ekspertów – deweloperów backend, frontend, Android i iOS, specjalistów DevOps, testerów, projektanta UX/UI, właściciela produktu oraz kierownika projektu. Zrealizowaliśmy projekt w metodologii SCRUM, opracowując wersję beta w ciągu 5 miesięcy. Przejście do wersji produkcyjnej zajęło nam 4 miesiące.

Speednet i Uniwersytet SWPS stworzyli aplikację do zgłaszania, monitorowania i zapobiegania przemocy rówieśniczej w szkołach.
Poznaj SpeednetUmów bezpłatną konsultację
Jeśli masz potrzeby, które chciałbyś omówić z ekspertami technicznymi, umów się na bezpłatną konsultację, aby sprawdzić, jak możemy Ci pomóc.